The Witcher

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Cheats

Unendlich Geld (mit Cheat-Engine)

Um bei Witcher unendlich Geld (Goldmünden) zu besitzen, benötigt ihr zwei Dinge: Das Programm Cheat Engine 5.3 (getestet). Ist Freeware. Ein wenig Zeit. Etwa drei Minuten.

Kurze Anleitung:

1 Installiert das Programm Cheat Engine.
2 Startet das Spiel
3 Geht dort auf Grafikeinstellung und dann klickt Vollbild aus. So könnt ihr zwischen Spiel und Programm problemlos umher springen ohne Absturz.
4 Ich empfehle für das ercheaten mehr als 100 Goldmünzen, z.B. ungerade Zahlen wie 143 Gold etc.
5 Habt ihr 143 Goldmünzen (als Beispiel), geht zu irgendeinem Händler wo ihr etwas kaufen könnt. Bleibt dort im Kaufmenü.
6 Geht nun zum Programm Cheat Engine. Klickt dort ganz oben links auf das erste Icon und klickt Witcher.exe an (Doppelklick oder OK bestätigen).
7 Nun unter Value "143" eingeben (ohne Anführungsstriche versteht sich). Das Häkchen HEX ausgeschaltet lassen. Jetzt auf new scan klicken.
8 Nun wieder ins Spiel und irgendetwas kaufen bzw. verkaufen. Euer neuer Goldwert im Inventar, z.B. wenn ihr ein Buch für 30 Gold verkauft habt, beträgt nun 173 Goldmünden.
9 Geht wieder in Cheat Engine 5.3, gebt dort wo noch der Wert 143 steht 173 ein und klickt auf Next Scan.
10 Eurer Goldwert muss im Speicherbereich nun gefunden worden sein. Dieser Goldwert wird in sieben verschiedenen Adressbereichen angegeben. Wenn unter Found (adresses) noch mehr Werte angegeben sind, wiederholt die Schritte: Noch etwas Anderes kaufen bzw. verkaufen. Und dann wieder den neuen Goldwert in Cheat Engine 5.3 eingeben und abermals auf next scan drücken.
11 Jetzt könnt ihr alle 7 Adressen mit einem Doppelklick unten in das Bearbeitungsfeld einfügen (alternativ mit: Rechte Maustaste -> select all items).
12 Nun nur noch einen Doppelklick auf den Wert unter VALUE. Und gebt z.B. 65000 ein.
13 Ihr könnt wieder ins Spiel und die 65000 Goldmünzen sind euer Eigen. Der Wert wird im Spiel umgehend verändert sobald ihr den Wert in Cheat Engine eingebt.
14 Die nachträgliche Suche für die Goldmenge ist ab jetzt ein Kinderspiel, wegen dem großen Goldbetrag.
15 Wenn ihr jetzt noch Lust habt, könnt ihr die Geldmenge auch in anderen Programmen, z.b. mit CheatFinder ändern.
   

Tipp: CheatFinder kriegt das Ganze allerdingt nicht von Anfang an gebacken wie man so schön sagt. Dafür ist CheatFinder nicht ausgelegt.



Game Engine Cheat

Sollte man auch in Erwägung ziehen, die Erfahrungspunkte mit der "Game Engine" zu ercheaten sollte man wissen, dass die oberste Grenze der EXP bei genau 5.750.000 Punkten liegt. Wer über diese Grenze hinaus geht muss damit rechnen, dass man nun keine weiteren Silber- und Goldpunkte mehr verteilen kann, da sie im Minus liegen.



Cheats

Unlimitierte Talente:

Beim Aufleveln, handle deine Talent aus und dann setze sie, wie du sonst auch tun würdest. Nach der Aushandlung kehre zurück zum Talent- Bildschirm. Klicke dort alle Talente, die du soeben erlernt hast, mit der rechten Maustaste an. Folgend wirst du nun einen Ton zu hören bekommen (auf dem Bildschirm wird sich jedoch nicht verändern). Danach hast du erneut die Möglichkeit Talente auszuhandeln und alle Talente werden dir wieder zu Verfügung stehen. Du kannst nun abermals Talente setzen.

Schneller würfeln:

Halte die rechte Maustaste gedrückt, während du würfelst. Das Spiel wird nun ein wenig schneller vonstatten gehen und außerdem wird der Schwierigkeitsgrad niedriger sein. Auch die Animation, die normalerweise während des Würfelns gezeigt werden, werden nicht mehr auf sich warten lassen.



Geld-Bug

Ort: Kapitel 3, Werkstatt (in der Nähe von Triss' Haus), Alchimist.

Zeit: Spielausbeutung jederzeit in Kapitel 3 möglich.

Der Alchimist fragt euch unter anderem nach einem Stück "Roter Meteroid" um seine Studien weiterführen zu können. Als Gegenzug bietet er euch eine Schriftrolle für den Bau einer Bombe. Meistens hat man diese jedoch bereits, weshalb wohl die wenigsten auf diesen Handel eingehen.

1. Leere dein Inventar bis auf einen roten Meteroiden

2. Gib ihm den gewünschten Meteroid und erhalte dafür die Schriftrolle.

3. Sag Adieu (Taste 3)

4. Sprich ihn wieder an und erhalte erneut die bereits erhaltene Schriftrolle

5. Wiederhole Punkt 3 und 4 bis dein Inventar voll ist.

Die erhaltenen Schriftrollen kann man zu 10er-Packs stapeln.

Wichtig ist, dass man vorher das Inventar so gut es geht leerräumt, da dieser Bug nur solange funktioniert, wie man in dem Haus ist. Verläßt man es einmal, etwa um die Schriftrollen zu verkaufen, kann man nicht wieder kommen, um wieder neue zu bekommen, da der Alchimist dann anscheinend plötzlich sein Gedächtnis wiedergefunden hat.

Jede dieser Schriftrolen ist auf dem Markt 40 Orens wert. Hat man also 20 Stapel à 10 Schriftrollen gesammet, ist man mit wenigen Minuten "arbeit" um 8000 Orens reicher.

Viel Spaß!

 


 
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