Half-Life 2
Cheats
Cheats
Fügt zur HL2 Verknüpfung einfach -console hinzu und startet das Spiel. Im Spiel mit Esc zur Konsole, dort sv_cheats 1 eingeben und mit Enter bestätigen! Danach stehen folgende Cheats zur Verfügung:
Cheat | Wirkung |
---|---|
god | Godmode |
impulse 101 | alle Waffen |
impulse 82 | Jeep erschaffen |
notarget | Gegner ignorieren dich |
noclip | Clipping aus |
maps | Mapnamen anzeigen |
cl_drawhud 1/0 | HUD an/aus |
cl_showfps 1/0 | FPS anzeigen an/aus |
sv_gravity x | Schwerkraft x einstellen |
Cheatsammlung
Cheatsammlung:
Console öffnen:
Geht unter x:valveSteamSteamAppsNicknamehalf-life 2hl2cfg
config.CFG öffnet ihr da muss stehen bind "'" "toggleconsole" ihr macht daraus bind "F11" "toggleconsole"
Startet das spiel im spiel F11 Drücken und schon könnt ihr die console öffnen.
Superphycannone:
Bibt ein sv_cheats 1 um cheats zu aktiviren
Schrit 1: Gibt in die Console map d3_citadel_04 ein
Schrit 2: Gibt wieder ein Changelevel d1_trainstation_01 ein
Schrit 3: Gibt nun give weapon_physcannon ein
Und scho habt ihr die Superphycannone
Cheats:
SV_UNLOCKEDCHAPTERS 15 alle Levels freischalten
GOD unverwundbar
IMPULSE 101 alle Waffen
IMPULSE 82 Jeep erzeugen
IMPULSE 83 Schnellboot erzeugen
GIVE xyz Gegenstand xyz erhalten (siehe Liste)
NOCLIP durch Wände schweben
NOTARGET Gegner ignorieren Spieler
BUDDHA Lebensenergie reduzieren
HURTME x Lebensenergie um x reduzieren
MAPS * alle Levels anzeigen
MAP xyz in Level xyz springen (siehe Liste)
CL_DRAWHUD 1 Anzeigen (HUD) einschalten
CL_SHOWFPS 1 Frame-Rate anzeigen
SCREENSHOT Screenshot erzeugen
Levelnamen für MAP:
Endstation City 17 (Point Insertion)
D1_TRAINSTATION_01
D1_TRAINSTATION_02
D1_TRAINSTATION_03
D1_TRAINSTATION_04
"Ein Denkwürdiger Tag" ("A Red Letter Day")
D1_TRAINSTATION_05
D1_TRAINSTATION_06
Kanal-Route (Route Kanal)
D1_CANALS_01
D1_CANALS_01A
D1_CANALS_02
D1_CANALS_03
D1_CANALS_05
Wassergefahr (Water Hazard)
D1_CANALS_06
D1_CANALS_07
D1_CANALS_08
D1_CANALS_09
D1_CANALS_10
D1_CANALS_11
D1_CANALS_12
D1_CANALS_13
Black Mesa East
D1_ELI_01
D1_ELI_02
Ravenholm ("We Don't Go To Ravenholm ")
D1_TOWN_01
D1_TOWN_01A
D1_TOWN_02
D1_TOWN_02A
D1_TOWN_03
D1_TOWN_04
D1_TOWN_05
Highway 17
D2_COAST_01
D2_COAST_03
D2_COAST_04
D2_COAST_05
D2_COAST_07
D2_COAST_08
Sandlöcher (Sandtraps)
D2_COAST_09
D2_COAST_10
D2_COAST_11
D2_COAST_12
D2_PRISON_01
Nova-Prospekt
D2_PRISON_02
D2_PRISON_03
D2_PRISON_04
D2_PRISON_05
Verflechtung (Entanglement)
D2_PRISON_06
D2_PRISON_07
D2_PRISON_08
D3_C17_01
Antibürger Eins (Anticitizen One)
D3_C17_02
D3_C17_03
D3_C17_04
D3_C17_05
D3_C17_06A
D3_C17_06B
D3_C17_07
D3_C17_08
Folgt Freeman!" ("Follow Freeman!
D3_C17_09
D3_C17_10A
D3_C17_10B
D3_C17_11
D3_C17_12
D3_C17_12B
D3_C17_13
Unsere Wohltäter (Our Benefactors)
D3_Citadel_01
D3_Citadel_02
D3_Citadel_03
D3_Citadel_04
D3_Citadel_05
Dunkle Energie (Dark Energy)
D3_BREEN_01
Abspann (Credits)
CREDITS
Hintergrund-Karten
BACKGROUND01
BACKGROUND02
BACKGROUND03
BACKGROUND04
BACKGROUND05
BACKGROUND06
BACKGROUND07
Gegenstände für den GIVE-Befehl:
Waffen-Namen:
WEAPON_CROWBAR Brechstange
WEAPON_PHYSCANNON Nullpunkt-Energiegewehr (Gravitron)
WEAPON_PISTOL 9-MM-Pistole
WEAPON_357 Revolver 357 Magnum
WEAPON_SMG1 SMG (Sub-Maschinengewehr)
WEAPON_AR2 Impulsgewehr
WEAPON_SHOTGUN Schrotflinte
WEAPON_CROSSBOW Armbrust
WEAPON_RPG RPG (Rocket Propelled Grenade)
WEAPON_FRAG Granate
WEAPON_BUGBAIT Pheropod (Köder)
Munition:
ITEM_BOX_ROUNDS
ITEM_BOX_MROUNDS
ITEM_BOX_SNIPER_ROUNDS
ITEM_BOX_BUCKSHOT
ITEM_ML_GRENADE
ITEM_AR2_GRENADE
Sonstiges:
ITEM_HEALTHKIT großes Medikit
ITEM_HEALTHVIAL kleines Medikit
ITEM_SUIT Schutzanzug
ITEM_BATTERY Anzugsbatterie
NPCs mit Waffen
Also falls Ihr Euch schon immer mal gefragt habt, wie man NPCs mit Waffen usw erstellt, dann hier ein paar Befehle, die in der Konsole eingeben müsset
Also erst
npc_create_equipment weapon_*
eingeben, wobei * für eine Waffe steht. So werden alle NPC's mit der Waffe erstellt, die Ihr eingegeben habt. Hier sind alle Waffen:
Name im Spiel | Waffe |
---|---|
crowbar | Brechstange |
pistol | Pistole |
shotgun | Schrotflinte |
crossbow | Armbrust(funzt nicht richting ^^) |
rpg | Raketenwerfer |
smg1 | Maschinengewehr |
ar2 | Pulse Gun |
alyxgun | Alyx' Pistole |
Das heisst, man muss zB npc_create_equipment weapon_pistol
Waffen modifizieren und andere Cheats
Spiel mit dem mit dem Parameter -console starten. Im Spiel nun mit der Taste ^ oder ~ die Konsole öffnen. Dort eingeben:
Schaden von Waffen einstellen (# ist der Wert):
sk_plr_dmg_357 # - .357 Magnum
sk_plr_dmg_crossbow # - Armbrust
sk_plr_dmg_crowbar # - Brechstange
sk_plr_dmg_grenade # - Granaten
sk_plr_dmg_pistol # - Pistole
sk_plr_dmg_ar2 # - Pulsgewehr
sk_plr_dmg_rpg_round # - RPG Raketen
sk_plr_dmg_buckshot # - Shotgun
sk_plr_dmg_smg1_grenade # - SMG Granaten
sk_plr_dmg_smg1 # - Maschinengewehr
Maximale Munition einstellen (# ist der neue Wert):
sk_max_357 # - .357 Magnum
sk_max_crossbow # - Armbrust
sk_max_grenade # - Granaten
sk_max_pistol # - Pistole
sk_max_ar2 # - Puls Gewehr
sk_max_ar2_altfire # - Puls Gewehr Alternativwaffe
sk_max_rpg_round # - RPG Raketen
sk_max_buckshot # - Shotgun
sk_max_smg1_grenade # - SMG Granaten
sk_max_smg1 # - Maschinengewehr
Netgraph 1 - fsp zeigen
viewmodel_fov # - Waffengröße ändern (54 ist Standart)
cl_showpos 1 - Positionsanzeige oben rechts
skill # - Skill in 1, 2 oder 3 ändern
physcannon_maxforce # - # gibt an, wie hart ihr Dinge schiebt
physcannon_maxmass # - # gibt an, wie weit Dinge gezogen werden können
physcannon_pullforce # # gibt an, wie schnell Dinge gezogen werden können
physcannon_tracelength # - # gibt an, wie weit Objekte gezogen werden können
physcannon_cone # - # gibt den Radius an, in dem ihr Dinge aufnehmen könnt
cl_ragdoll_collide 1 - Ragdoll ein
sv_infinite_aux_power 1 - unendlich Ausdauer
impulse 76 - Grunt-O-Matic
mat_fullbright 1 - alle Schatten entfernen
mat_fullbright 0 - Schatten wieder anzeigen
impulse 203 - anvisiertes Item / NPC entfernen
help # # ist das, wozu ihr Hilfe wollt
mat_depthbias_normal 1 See through walls
status - Infos zeigen
impulse 82 - Jeep rufen
impulse 83 - Air Boat rufen
prop_debug - Debug Modus (red = Schaden ignorieren, green = Gesundheit, white = Schaden beantworten
ai_disable - Gegner KI an/aus
sv_unlockedchapters # - # sind Kapitel 1 bis 15
Shotgun-Kugeln bearbeiten:
sk_plr_num_shotgun_pellets # (#=1-100 danach hängt sich mein PC immer auf)